{"id":404,"date":"2026-04-05T20:29:13","date_gmt":"2026-04-05T20:29:13","guid":{"rendered":"https:\/\/abysscrew.com\/?p=404"},"modified":"2026-04-06T10:55:54","modified_gmt":"2026-04-06T10:55:54","slug":"abyss-crew-devient-open-source","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/abysscrew.com\/index.php\/2026\/04\/05\/abyss-crew-devient-open-source\/","title":{"rendered":"Abyss Crew devient open source ! (Fran\u00e7ais)"},"content":{"rendered":"\n<p>Pour f\u00eater la sortie finale d&#8217;Abyss Crew il y a 1 an, on ouvre publiquement son code source !<\/p>\n\n\n\n<p><em>Oui, c&#8217;est s\u00e9rieux, et non, nous n&#8217;avons pas \u00e9t\u00e9 pirat\u00e9s ^^<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Le but est partager des ann\u00e9es de d\u00e9veloppement avec la communaut\u00e9 et esp\u00e9rons que cela pourra aider d&#8217;autres personnes!<\/p>\n\n\n\n<p>Voici le fichier principal :<\/p>\n\n\n\n<p>Game Maker Studio 1.4 (400 Mo) : <a href=\"https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/1FiB1y0Y5ehw6ro_2KothJsO1V6PCXlcS\/view?usp=sharing\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/1FiB1y0Y5ehw6ro_2KothJsO1V6PCXlcS\/view?usp=sharing<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Game Maker Studio 2 (800 Mo) : <a href=\"https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/1YTcbFianTMBsz5qbDyDoSCw8coLXFfl2\/view?usp=sharing\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/1YTcbFianTMBsz5qbDyDoSCw8coLXFfl2\/view?usp=sharing<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><em>Le jeu a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 sous Game Maker Studio 1.4, mais je l&#8217;ai rendu compatible avec Game Maker Studio 2.<\/em> Dans les deux cas, il s&#8217;agit d&#8217;un fichier GMZ que vous pouvez importer dans Game Maker Studio, qui contient code, objets, images, sons, etc.<\/p>\n\n\n\n<p>Note :<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Le nom et le logo &#8220;Abyss Crew&#8221; sont toujours prot\u00e9g\u00e9s.<\/strong><br>=&gt; Vous ne pouvez donc pas nommer votre nouveau jeu \u00ab&nbsp;Abyss Crew&nbsp;\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Le code est dans le domaine public (CC-0).<\/strong><br>=&gt; Vous pouvez donc \u00e9tudier, copier, modifier et distribuer n&#8217;importe quelle partie du code, y compris dans des projets commerciaux. Exception : les \u00e9l\u00e9ments li\u00e9s \u00e0 GMNet pour le code r\u00e9seau (<a href=\"https:\/\/gmnet-engine.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/gmnet-engine.org\/<\/a>) et \u00e0 CBNA SmartLight pour le syst\u00e8me d&#8217;ombres (<a href=\"https:\/\/cbna.forumactif.com\/t10023-cbna-smartlight-moteur-de-lumiere\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/cbna.forumactif.com\/t10023-cbna-smartlight-moteur-de-lumiere<\/a>), qui poss\u00e8dent leur propre licence. En r\u00e9sum\u00e9&nbsp;: vous pouvez utiliser le code source, le modifier\/l&#8217;am\u00e9liorer et distribuer le jeu ainsi cr\u00e9\u00e9, \u00e0 condition que ce nouveau jeu ne s&#8217;appelle pas \u00ab&nbsp;Abyss Crew&nbsp;\u00bb&nbsp;!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La licence des images et des fichiers audio est CC-BY<\/strong>.<br>=&gt; Cela signifie que vous devez indiquer la source \u00e0 chaque fois que vous utilisez ces images ou fichiers audio. Dans un jeu vid\u00e9o, vous pouvez placer ces informations dans la page des cr\u00e9dits. Pour cr\u00e9diter correctement le jeu, veuillez ajouter la mention suivante : <em>&#8220;Assets from Abyss Crew &#8211; www.abysscrew.com &#8211; <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/769520\/Abyss_Crew\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/store.steampowered.com\/app\/769520\/Abyss_Crew\/<\/a>&#8220;<\/em><br>Vous pouvez copier et modifier ces images \u00e0 votre guise, et les utiliser dans un projet commercial.<\/p>\n\n\n\n<p>Le code source des jeux vid\u00e9o est rarement partag\u00e9 publiquement, mais cela correspond \u00e0 notre philosophie de partage, d&#8217;entraide et d&#8217;am\u00e9lioration. Si vous avez des questions, n&#8217;h\u00e9sitez pas \u00e0 les poser !<\/p>\n\n\n\n<p>Et pour t\u00e9moigner votre soutien, vous pouvez toujours acheter le jeu sur Steam :<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-layout-1 wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/769520\/Abyss_Crew\/\">Page Steam Abyss Crew<\/a><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pour f\u00eater la sortie finale d&#8217;Abyss Crew il y a 1 an, on ouvre publiquement son code source ! Oui, c&#8217;est s\u00e9rieux, et non, nous n&#8217;avons pas \u00e9t\u00e9 pirat\u00e9s ^^ Le but est partager des ann\u00e9es de d\u00e9veloppement avec la communaut\u00e9 et esp\u00e9rons que cela pourra aider d&#8217;autres personnes! 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